Aplikasi Seluler: Sepira Pentinge Perencanaan, Prototyping, lan Tes?
Ana cukup biaya kanggo nggarap aplikasi seluler kustom pangembang mung ing planning lan prototyping phase. Wektu sing ditindakake kanggo mesthekake yen pengalaman pangguna optimal, penting banget kanggo sukses adopsi lan panggunaan aplikasi seluler sampeyan. Nanging mung 52% nggunakake program uji coba kanggo aplikasi seluler miturut laporan saka Accenture!
Laporan kasebut nuduhake manawa meh setengah saka kabeh eksekutif rumangsa yen pengalaman aplikasi seluler kasebut kurang pas. Adhuh! Gabungke karo prilaku pangguna lan sampeyan cukup masalah. TechCrunch nuduhake statistik sing mung 79% pangguna seluler bakal nyoba app kaping pindho yen ora duwe pengalaman panganggo sing apik, lan nganti 16% pangguna nyoba kaping pindho. Pamanggih iki manawa sampeyan pangguna bakal dadi tester sampeyan minangka sing mbebayani amarga dheweke bakal nyerah tinimbang ora terus kerja bareng karo sampeyan babagan nganyari.
56 persen pamimpin seluler sing ditliti ujar manawa butuh 7 wulan nganti luwih saka 1 taun kanggo mbangun siji aplikasi lan 18 persen ujar yen mbuwang saka $500,000 nganti luwih saka $1,000,000 saben app. 50 persen CIOs mikir proses njupuk dawa banget; 24 persen nyebutake minangka sumber frustasi.
Kinvey
Iku biaya sing gedhe banget kanggo perusahaan sing ora weruh ngasilake investasi app seluler.